miércoles, 24 de septiembre de 2014

ACTIVIDAD 17


GUIA DE TRABAJO:

  1. Lectura comprensiva de las posibilidades que hay en la Web para editar fotos.
  2. Elige UNA imagen de buena calidad.
  3. Realiza una investigación de cada aplicación propuesta.
  4. Utiliza la misma imagen para hacerle "cambios" con las distintas herramientas propuestas (6)
  5. En cada caso pega la imagen original y la modificada, narrando debajo que cambios han realizado en cada caso.
  6. Finalmente escribe una conclusion que describa el Programa que mas te gusto, explicando porquè
  7. ETIQUETA: ACTIVIDAD , TERCER TRIMESTRE

2.

 4.



MIRROR



SEPIA












POP ART










Efecto Color Reverse











Efecto HEART


 

COLOR SPLASH


6. El programa que me gusto fue FotoFlex muy útil , es gratuito y habian muchos efectos.Tambien es facil de usar y perfecto para principiantes.

ACTIVIDAD 15

GUIA:
  1. FORMATOS GRÁFICOS (INTRODUCCIÓN)
  2. IMAGEN DIGITAL (Pixelares- Vectoriales)
  3. Pixel
  4. Tamaño de la imagen
  5. Dimensión de la Imagen
  6. Resolución de la Imagen
  7. FORMATOS
  8. PESO (ESPACIO QUE OCUPAN)
  9. PROFUNDIDAD DEL COLOR: Escala de grises- imagen indexada)
  10. IMÁGENES COMPRIMIDAS
  11. Imágenes transformada con Microsoft Picture Manager
CADA DIAPOSITIVA DEBE TENER APOYO GRÁFICO Y EJEMPLOS DE LOS TIPOS DE IMAGEN. TENER EN CUENTA LAS REGLAS BÁSICAS PARA HACER UNA BUENA PRESENTACION 

MATERIAL DE LECTURA Y TEMAS DE LA SEGUNDA PRESENTACIÓN
Mucha agua ha pasado bajo el puente desde las primeras imágenes que se creaban punto por punto 
en las computadoras hasta las maravillosas creaciones que pueden realizar hoy en día los artistas del 
hiperrealismo digital. 

 El campo de la imagen digital es muy amplio y complejo, maneja muchas variables. Para conocerlo en  profundidad,       no   basta    con    ser  un    experto    en   informática,     es   necesario     conjugar     diferentes conocimientos: teóricos, técnicos y artísticos. 

No   es   nuestra   intención  sumergirnos   en   temas   complejos,   sí   ofrecer   algunos   conocimientos   básicos que sirven como orientación a la hora de elegir una imagen. 

¿Cómo es una imagen digital? 

Existen dos grandes grupos de imágenes digitales: las vectoriales y las pixelares. No nos ocuparemos  de las primeras en este documento, sí de las pixelares. 

El píxel 
Las imágenes están compuestas por pequeños
cuadraditos (o puntos) de color homogéneo llamados 
píxeles (del inglés picture elements).  
El píxel es la unidad mínima de una imagen: su 
tamaño depende de la resolución, y la posibilidad de 
colores, de su profundidad de color. 





Dimensiones 
La cantidad de puntos o píxeles que forman una imagen 
conforma su dimensión. También se conoce esta 
propiedad con el nombre definición. 
Una imagen que tiene 300 píxeles de ancho por 307 
píxeles de alto tendrá una dimensión (o definición) de: 
300 x 307. 




Resolución 
Esta propiedad se refiere a la cantidad de píxeles por 

pulgada que tiene una imagen (una pulgada equivale 
a 25,4 mm). 
No todas las imágenes tienen la misma resolución; 
depende de cómo fueron obtenidas (cámara 
fotográfica o escaneo). La unidad de medida es dpi 
(dots per inch –en inglés, puntos por pulgada–). 
También encontrarán que se la denomina  ppp 
(puntos por pulgada) o  ppi (pixels per inch). Pero 
todos significan la misma cosa. 
Entonces, si una imagen tiene 72 puntos (o píxeles 
por pulgada) tiene una resolución de 72 dpi (o ppp 
o ppi)

La  resolución hará que la imagen tenga mayor o 
menor calidad y será la responsable del tamaño del 
píxel. La resolución permite establecer la relación entre 
el número de píxeles de una imagen y el tamaño real 
de su representación en un soporte físico. 
Entonces, la cuenta es sencilla: 
Si una imagen tiene 900 píxeles de ancho y su 
resolución es de 72 dpi, mide 31,75 cm de ancho 
(900/72*2,54). 
 900/72 da la cantidad de pulgadas de la imagen, y se 
multiplica por 2,54 para  tener la medida en 
centímetros. 


Las imágenes con resoluciones más altas (de 300 dpi  en adelante) se utilizan para la impresión en obras de calidad (libros, revistas, publicidades). 
En cambio, las imágenes de menor resolución se utilizan para la salida en pantalla (Web, 
presentaciones visuales) porque, si hacemos cuentas,  estas ocupan menos espacio en los soportes digitales. 


Los formatos 
Las imágenes están contenidas  en archivos para poder ser guardadas en un medio de 
almacenamiento: disco, CD, DVD, etc. Solamente podemos verlas usando programas que permitan su  visualización. 
Existen diferentes tipos de archivos que permiten guardar imágenes pixelares. Entre los más conocidos  se encuentran los bmp, tif, jpg, gif y png. Cada uno de ellos tiene características propias y guarda la 
información de las imágenes de distinta manera. 



Una cuestión de peso 
Ya vimos algunas de las características de las imágenes. Ahora veremos cómo se reconoce su peso. 
Nos referimos con peso al tamaño o espacio que ocupan en un medio de almacenamiento digital (por ejemplo, el disco de nuestra computadora). 
La computadora es un aparato eléctrico y para funcionar enciende o apaga circuitos. En el lenguaje básico de la computadora (que surge de una combinación de la física, la matemática y la utilización del sistema binario), cuando un circuito está encendido se da el valor 1 (uno) y cuando está apagado se da el valor 0 (cero).  

El bit (acrónimo de binary digit  –dígito binario–) es la unidad mínima de información empleada en informática, es una señal electrónica que solo puede dar 2 valores: encendido o apagado, 1 o 0. 

Una letra en este lenguaje está formada por 8 bits; a esta nueva unidad (de 8 bits) se  le ha dado el nombre byte. 
Entonces: 1 byte = 8 bits 
Este  es el espacio que ocupa una letra en el disco.  Si guardamos una letra con el Bloc de Notas y grabamos el archivo, veremos que pesa 1 byte. Pero  cuidado, esto no será así si lo hacemos con el programa Word. El archivo pesará más y es porque Word incorpora información inherente a su formato, que no vemos. 
A partir de esta medida básica, surgen las otras medidas, kilobyte (kb), megabyte (mb), gigabyte (gb), 
etcétera. 
Equivalencias: 
1 kb = 1024 bytes 
1 mb = 1024 kb 
1 gb = 1024 mb 

¿Cómo es esta relación en una imagen si no estamos hablando de alfabetos? 
Esta relación se da en la cantidad de bytes que ocupará cada píxel. No es lo mismo una imagen en blanco y negro, que una imagen que utiliza grises, que una imagen que utiliza todos los colores. 

Profundidad de color 
Es la cantidad de colores diferentes que puede tener o manejar un píxel y hará que cambie su tamaño 
en el almacenamiento de un archivo. 

 Las imágenes en blanco y negro utilizan un solo bit para los dos colores que deben manejar: blanco y negro. Por lo tanto, cada píxel solamente maneja dos estados: encendido (blanco) o apagado (negro). 
Cada píxel de esta imagen ocupa solamente 1 bit. 




Las imágenes en escala de grises necesitan más espacio para guardar la información.  

Un píxel en este tipo de imágenes ocupa 1 byte. Y como un byte tiene 8 bits, cada uno de ellos tiene la posibilidad de realizar una combinación de 256 colores. Estas imágenes pueden combinar (sumando el blanco y el negro) 256 grises diferentes.




Las imágenes indexadas utilizan colores sin aumentar el espacio del píxel. Usan  una paleta de 256 colores. Cada color tiene un lugar y un orden determinado en la tabla, y cada píxel se refiere a un color definido dentro de ella. 

En este caso, cada píxel ocupa 1 byte (8 bits) 



Las llamadas imágenes RGB (Red, Green, Blue) utilizan la combinación de los colores primarios luz para formar el resto de los colores. Entonces, el píxel necesita más espacio para la información. 
En este caso, cada píxel ocupa 3 bytes (24 bits), uno para cada color. Por lo tanto, pueden formar 16.777.216 colores diferentes. 
Estas imágenes (junto con las indexadas) son las más utilizadas para la visualización en pantalla. 

Las imágenes CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key [se utiliza para el negro]) utilizan la combinación de cuatro colores para formar el resto. Estas imágenes se utilizan para la salida en impresión de calidad.  
En este caso, cada píxel ocupa 4 bytes (32 bits), uno para cada color. 

En definitiva, el peso de una imagen no solamente estará definido por sus dimensiones y resolución, 
sino también por su profundidad de color. 
Para  ver las diferencias, esta tabla muestra los pesos de una misma imagen (se mantienen las 
dimensiones, la resolución y el formato tif) en distintas profundidad de color. 


Imágenes comprimidas 
Hay tres tipos de formato de imagen que realizan cambios en la información del archivo, la 
comprimen (mediante la transformación del algoritmo de su información interna) y permiten disminuir su peso: gif, jpg y png. Este procedimiento permite obtener imágenes de varios colores con menor peso. 

Hay muchos modos de comprimir, e incluso, según el formato, se pueden aplicar niveles. Para hacer 
una comparación, se tomó la imagen RGB que tenía un peso de 303 kb y se la convirtió a gif y a jpg. 



Formato                         Peso 

gif                                   50 kb 
   

jpg                                   64 kb 

miércoles, 16 de julio de 2014

ACTIVIDAD 12

WIKIS

  1. ¿Qué es un wiki?
  2. Ejemplos de Wiki.
  3. Tipos de Wikis.
  4. ¿Qué es Wikipedia?
  5. ¿Qué no es Wikipedia?
  6. Podemos confiar en Wikipedia? Fundamente
  7. ¿Qué ocurre cuando un artículo no tiene información correcta?
  8. Como se compone un buen articulo de Wikipedia
  9. Citen algunas diferencias entre las enciclopedias de papel y las enciclopedias digitales.
1. Sistema de trabajo informático utilizado en los sitios web que permite a los usuarios modificar o crear su contenido de forma rápida y sencilla.
"los sitios wiki me resultan muy interesantes porque ensalzan el espíritu colaborativo"

2.Wikimedia:
*Wikipedia
Wikilibros
Wikcionario
Wikiversidad
Wikinoticias
Commons
Wikiquote
Wikisource
Wikiespecies
Wikimania
Meta-Wiki
Nupedia

Enciclopedias:
Anarcopedia
Conservapedia
Disinfopedia
Enciclopedia Libre
Epistemowikia
Javapedia
LyricWiki
Solarpedia
Wookieepedia

Humor:
Uncyclopedia
Inciclopedia
La Frikipedia

3. Buscar en la web un lugar que nos permita darnos de alta y utilizar sus sistemaen línea como:
Wikispaces
Wetpaint
Nirewiki
PbWiki
PBworks
Zoho Wiki
Wikia
Wikis de una página: TiddlyWiki, Zoho Writer, Google Docs , 
Descargar un sistema para subirlo a un servidor, configurarlo y utilizarlo:
Mediawiki 
TikiWiki
Twiki
Phpwiki
DokuWiki

4. Wikipedia es una enciclopedia libre, políglota y editada colaborativamente. Es administrada por la Fundación Wikimedia, una organización sin ánimo de lucro. Sus más de 37 millones de artículos en 284 idiomas (cantidad que incluye idiomas artificiales como el esperanto, lenguas indígenas o aborígenes como el náhuatl, el maya y las lenguas de las islas Andamán, o lenguas muertas, como el latín, el chino clásico o el anglosajón) han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el mundo, y prácticamente cualquier persona con acceso al proyecto puede editarlos. Iniciada en enero de 2001 por Jimmy Wales y Larry Sanger, es la mayor y más popular obra de consulta en Internet.
5.Wikipedia no es de papel. Esto significa que no hay un límite práctico del número de temas que podemos tratar, con excepción de aquellos que no sean verificables o incurran en cualquiera de los aspectos señalados en esta página.
Hay una clase de límite de facto para el tamaño individual del artículo, que depende del tamaño de descarga de la página para los lectores y consideraciones de legibilidad (véase Wikipedia:Tamaño de los artículos). A partir de cierto punto, la partición de un artículo en varios separados, dejando resúmenes adecuados, es una forma natural de crecimiento para un tema específico. Algunos temas son tratados en las enciclopedias impresas de manera reducida y estática. Sin embargo, Wikipedia no precisa papel y puede tratar dichos temas con mayor profundidad y extensión. Por supuesto, todo lo que agregues debe ser relevante para el artículo.
Esto también significa que no hay que redirigir un tema a otro parcialmente equivalente que tenga mayor uso común. Se puede establecer una sección del tipo «Véase también», en la cual pueda disponerse la información adicional que esté relacionada con el tema del artículo.

6.Máxima de Wikipedia que con más de 1500 personas por segundo editando y revisando de manera desinteresada los artículos que la componen es hoy en día el proyecto de colaboración social global más importante de la humanidad de todos los tiempos.
Wikipedia (de la combinación de palabras wiki –del Hawaiano rápido– y enciclopedia) es una enciclopedia colaborativa, online y multilingüe que tiene el objetivo de crear –y procurar– una fuente de información social –no primaria– bajo la premisa de que el conocimiento es algo tan importante como para dejarlo en manos de sólo unos cuantos.
El objetivo principal de Wikipedia es entonces, proveer a la comunidad de internautas de una plataforma en la que se pueda crear –y monitorear– artículos de tipo enciclopédico; con licencia de autor flexible (creative commons); enfoque, redacción y lenguaje neutrales; y verificables a través de las referencias a fuentes primarias de información que cada artículo deben incluir.

7.Cuando un articulo no tiene la informacion  correcta es eliminado.

8. 

9.